segunda-feira, 30 de março de 2009

Aplicativo Estadão

Lançamento Aplicativo Estadão

Pessoal.

Acabo de receber a notícia de que o aplicativo que criei junto com a minha equipe da MobiMarket, com o Guilhermão e o pessoal do Estadão foi aprovado na Apple Store.

Primeiro aplicativo de um jornal de peso como o Estadão.

Leia na íntegra

terça-feira, 10 de março de 2009

Empresa britânica, desenvolve um aplicativo para controlar carrinho e MacLaren adere ao APP

"Atual campeão da Fórmula 1, Lewis Hamilton virou piloto de um carro de Fórmula 1 de controle remoto em um anúncio viral da patrocinadora principal da McLaren. A brincadeira começa quando um fã programou seu celular para controlar uma miniatura da equipe inglesa e montou um circuito em seu escritório. Confira!"

segunda-feira, 9 de março de 2009

Agito Brasil Mobile

Mais um Freela de Felipe Borges.

Acabo de entregar o mobile site para a equipe do Portal Agito Brasil a versão exclusiva iPhone.



Agito Brasil Mobile from Felipe Borges on Vimeo.

O Portal Agito Brasil lança sua versão exclusiva iPhone.
Seguindo os conceitos da interface iPhone, o mobile site apresenta:
- destaque
- guia
- agenda
- cobertura
- promoção

Acesse: agitobrasil.com.br


Ficha Técnica:

AI e Direção de Criação: Felipe Borges
Programação e Aprovação: Agito Brasil

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

3D Code Nike

Impressionante é ver como o mercado internacional cresce em mobile.

Torcemos que aqui no Brasil venha seguir esta tendência.

Segue o Filme da campanha da Nike com a utilização de código 3D.
Interatividade com a marca, produto e ações em SMS.


Nike runs mobile 3D campaign for soccer shoe
By Giselle Abramovich

July 3, 2008

A marker for mobile
Nike is running a mobile campaign using 3D technology to target teens in Hong Kong to promote the launch of the sportswear giant’s T90 soccer shoe.

The campaign, which The Hyperfactory created with ad agency McCann Erickson, starts with a series of hidden codes all throughout Hong Kong in Nike flagship stores and at MTR subway stations. Consumers must find the markers and point their camera phone at them, which will summon an image of a Nike soccer shoe and ball on their screen and reveal a special code unique to that location.

“The aim for Nike was launching the new boot and letting people see its features from every angle,” said Geoffrey Handley, cofounder and head of business development for Asia-Pacific at The Hyperfactory, Hong Kong. “Hong Kong is footwear-crazy and the fact that this is happening around the time of the Olympics and Euro 2008 Tournament means everyone is in sports mode.



“It’s important to note that Hong Kong is like a digital paradise and so to really get through to the target audience, Nike needed to do something very different,” he said. “The 3D augmented reality is really taking mobile a step further.”

Once consumers get the next location, they then can text in these special codes to find out the next secret destination. Texts will also count as a sweepstakes entry to win Nike merchandise.


Hide-and-click
The codes invite users to download a mobile application that allows them to view the T90 shoe from every angle in 3D on their mobile screens.

The more codes that consumers collect, the more chances they have to win Nike gear.

Augmented reality technology enables the product to be displayed in a dynamic way in which consumers can interact 360 degrees with the product. For an example, please visit the site at http://210.48.79.8/awards/nike/.

“The shoe is pixilated onto a consumer’s phone” Mr. Handley said. “It’s almost jumping out at you.”

The campaign’s message is two-fold.

First, Nike is announcing this new soccer shoe and its features. The message is that the shoe molds to the consumer and improves performance.

The second part of the message is that Nike is an innovative company.

Hong Kong has long been a fashion-conscious and digital-savvy market. Nike wants consumers in that market to think that the campaign is innovative and new and that it is representative of its brand.

As the word has spread about this campaign, it's created quite a buzz with the Hong Kong media. But the workers in Nike stores have been the biggest advocates of the mobile effort, Mr. Handley said. They actually use it as a tool to work with when consumers come into the store.

The campaign has been going on for about two weeks. Nike plans to extend the campaign.

“Mobile is not a channel in itself,” Mr. Handley said. “It's integrated with other mediums and we basically bombarded Hong Kong consumers with billboards, stickers - I mean it was a guerrilla effort.

“With all this digital and 3D stuff, you get this little sticker that unlocks a journey into this augmented world,” he said. “It wasn’t all about selling a shoe. It's making Nike an innovative brand, unusual and different.”

Associate Editor Giselle Abramovich covers ad networks, advertising, content, email, media, messaging, legal/privacy, search, social networks, television and video. Reach her at giselle@mobilemarketer.com.

fonte: eMarketer

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

MobiMarket Lança seu novo site em formato Blog

Bom canal para conhecimento dos trabalhos da agência mobile, como também matérias dos profissionais envolvidos em Mobile Marketing e números de mercado.

http://www.mobimarket.com.br

domingo, 26 de outubro de 2008

Eu vou de Moto lança comunidade

O Site eu vou de moto, lança a sua comunidade.

www.euvoudemoto.com.br

Se você é apaixonado por moto, participe desta comunidade com todos os recursos do Ning.

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

iPhone: Aplicativo x Mobile Site

Opa pessoal.

Venho desenvolvendo projetos mobile para iphone desde fevereiro de 2008 e cada vez que pego um projeto sempre vem a mesma pergunta do cliente:
"Eu preciso de aplicativo ou mobile site"?

Isto depende muito o que você ou seu cliente necessita, mas vamos as definições de cada:

Aplicativo Mobile
É uma interface que fica instalado no iPhone.
Ponto Positivo;
- otimização de acesso ao conteúdo;
- carrega base de dados externa por meio de XML ou WebService - SOAP;
- Facilita a utilização de recursos do aparelho, como GPS ou Câmera Fotográfica

Ponto Negativo:
- Todo e qualquer aplicativo tem que passar pela aprovação da Apple Store e isto pode demorar um pouco.
- O usuário para baixá-lo terá que entrar no Apple Store, buscar o aplicativo e fazer download.


Mobile Site
É semelhante a sites da internet, ficando na rede e disponível por meio de um endereço "url".
Ponto Positivo:
- conteúdo disponível para todas as pessoas;
- aceita grande apelo visual e progamação PHP, XML, CSS-Tablelles e outros.

Ponto Negativo:
- não consegue utilizar alguns recursos do aparelho como: GPS e câmera.

Bom é isso.

Agora você sabe como escolher a melhor forma de estar presente também no iPhone.

[]'s

Borges

sábado, 19 de julho de 2008

Lançamento Oficial do Blog EU VOU DE MOTO


Pessoal

Detectamos o lançamento do Blog EU VOU DE MOTO.

Um blog maneiro, sobre motocicletas e seus apaixonados.

http://www.euvoudemoto.com.br/blog



Para escrever no blog basta, clicar no banner interativo e preencher seu nome email.

A equipe do Blog te encaminha seu login e senha e pronto... é só postar.

Ótima oportunidade de trocar informações com quem amam moto.

E nos bastidores......, fiquei sabendo que o pessoal lá está desenvolvendo uma ferramenta ANIMAL para os motociclistas..... vamos aguardar......

Abs,


Felipe

quinta-feira, 22 de maio de 2008

Óbivio do não óbivio - Parte-1

Ola Pessoal.


Finalmente me sinto preparado, após praticamente um ano desenvolvendo idéias e vários pilotos para o mundo mobile, em trazer para vocês um pouco do dia-a-dia de um criativo mobile.

Antes de mais nada, é bom reforçar um pouquinho o meu perfil...rs.


10 anos de criação.
Começei, como bom criativo de década, em off line, passei por PDV, peitei a internet e hoje abraço com orgulho mobile.

Parem e pensem um pouco a revolução no processo criativo.

De 300 DPIs em CMYK para 72 DPIs em Gif.. em uma década.... loco isso não?
E a transformação não para por ai... outro exemplo.

De uma prancheta 21x28 ou 1.2m x 60cm para uma pequena tela de SmartPhone de 320px X 240px.

Ai veio, ano passado, o Iphone... agora sim... 320px X 480px.....

Ufa.... ganhei mais alguns pixels de criação....


Realmente a evolução criativa segue da tecnologia... quanto menor melhor.

Não desfazendo dos nossos amigos criativos offline ou mesmo da internet.

O desafio está lançado no futuro do presente...realmente.

Eu já venho estudando e muito sobre mobile, sobre arquitetura da informação, sobre soluções na palma da mão e em breve trarei um dos melhores feitos no mercado brasileiro e por brasileiros.

Grande Abraço.

Felipe Borges.

terça-feira, 13 de maio de 2008

Shot Code e QR-Code é coisa do passado?

Olá Pessoal.

Trazendo a vocês mais uma ferramenta nova no mercado de Mobile, tudo indica que ShotCode e QR-Code já são soluções do passado, mesmo antes de serem amplamente utilizados aqui no Brasil.

O ShotCode e o QR-Code, como já apresentado em um dos meus posts servem como link rápido para carregar um certo conteúdo.

Contudo, sua aparencia é muito singular, e até algumas pessoas dizem que são "retros" assim surge no mercado o MyClick.

MyClick é uma versão do pessoal de Hong-Kong, melhorada do ShotCode e QR-Code.

O pensamento é simples....
Porque não ter esta solução agregada a imagem da campanha, ícone ou mesmo logotipo...

Eis a solução perfeita..

Segue o vídeo abaixo da empresa responsável pelo My Click.

Abraços.

sexta-feira, 9 de maio de 2008

Widget RealBlack Mobile for Mac.

Olá Pessoal.

Entrando na onda do SDK, desenvolvemos um Widget RSS do nosso blog.


Clique aqui para fazer download.

Para instalar é simples... como tudo no Mac é.

Baixe o arquivo.
Descompacte e clique duas vezes nele.
Pronto.

Em breve teremos mais uma surpresa do Real Black Mobile, para o mundo WapSite.

Abs.

Felipe Borges

Iphone SDK, a saga começa

Pessoal.

Aproveitando o embalo do evento da Apple - Iphone.

Detectei dois filmes no YouTube, que mostram a realidade atual já do Iphone.

Elas utilizam o Acelerômetro.

Vale a pena assistir.




quinta-feira, 8 de maio de 2008

Apple Worldwide Developers Conference









Tá afim de participar do encontro de desenvolvedores para Apple?

E o melhor.... o foco está em IPhone....



terça-feira, 29 de abril de 2008

Pesquisa mostra receptividade ao mobile marketing

Estudo da QualiBest aponta que consumidores aprovam esse tipo de publicidade

Fonte: Meio & Mensagem.

Mariana Ditolvo
29/04/2008 - 16:06
Uma pesquisa realizada via mensagens de texto com 554 usuários de telefones celulares residentes na cidade de São Paulo apontou que 66% dos entrevistados acreditam que a propaganda feita por meio de dispositivos móveis tem eficácia quando se pretende divulgar uma marca ou um produto. Realizado pelo Instituto QualiBest - especializado em pesquisas online, em parceria com a Ei Movil, focada em marketing e entretenimento interativo -, o levantamento mostrou também que 71% dos respondentes acreditam que esse tipo de abordagem funcionam como estímulo para que os consumidores procurem por mais informações sobre o conteúdo das mensagens. "O estudo deu uma idéia do tamanho do mercado de mobile marketing no Brasil, sendo que há uma grande receptividade por parte dos usuários em receber as propagandas em seus telefones celulares", diz Fábio Cardoso, diretor da Ei Movil. Como não existe "almoço grátis", cerca de 70% dos pesquisados disseram preferir o recebimento de mensagens cujo conteúdo contenha promoções. Em seguida vieram as preferências por informações - com 13% - e novidades, com apenas 12% do total. No que diz respeito aos segmentos preferidos, 40% colocaram o Entretenimento como foco principal, 27% elegeram Tecnologia e 13% assuntos relacionados a Finanças. Mesmo diante das respostas positivas, somente 21% dos usuários disseram já ter recebido alguma propaganda via telefone celular, sendo que dos que se lembram de alguma campanha, 5% citaram ações da Editora Abril. Segundo Daniela Daud, diretora do QualiBest, a pesquisa surpreendeu pelo alto índice de retorno, uma vez que apenas 60 minutos depois de enviadas as questões, mais da metade dos que as receberam já haviam enviado suas respostas. Ao final do estudo, 65% dos entrevistados - que estavam na faixa etária de até 30 anos - enviaram suas respostas. Para 23% deles, a abordagem via SMS é a segunda forma mais eficiente de pesquisa, perdendo apenas para a internet (58%) e seguida por telefone (8%) e entrevista pessoal (3%).

Apple estuda mudar estratégia de venda de iPhone

O sucesso de vendas na Europa faz com que Apple estude terminar com contratos exclusivos
Adriano Conter29/04/2008 - 16:43
Fonte: Meio e Mensagem

Segundo o jornal espanhol Cinco Días, a Apple está reconsiderando seu modelo de vendas do iPhone. Nos seis países em que o aparelho já é vendido, uma única empresa autorizada divide os lucros com a Apple. Esse modelo parece dar certo nos EUA, onde a AT&T continua vendendo o aparelho dez meses depois do lançamento. No entanto, em outras regiões a realidade é um pouco distinta.
Nos EUA, 40% dos compradores do telefone celular vem de outras companhias ou são novos usuários. Já a Telefônica, que vende o produto no Reino Unido e Irlanda, por exemplo, não está conseguindo os mesmos resultados. O que tem acontecido em vez da explosão de vendas é o aumento da pirataria, como garante o veículo espanhol.
O Cínco Dias aponta ainda uma possível solução. Diz que as concessões podem ser dadas com exclusividade para algumas empresas que desfrutem da venda do aparelho por alguns meses e, logo depois, outras companhias podem passar a comercializar o iPhone.

quarta-feira, 16 de abril de 2008

Procurando por um bom simulador Mobile?

Pessoal.

Boas.

Segue mais uma dica para os desenvolvedores mobile.

Muito se fala da confiabilidade dos simuladores para PC/MAC, que eles não são muito confiáveis ou que tem restrições de aparelhos.

Realmente, encontrar um simulador que chegue mais perto do que será exibido no celular é muito difícil.

Eu tenho utilizado este simulador:
http://www.yospace.com/index.html

Na home do site já tem um link para vc acionar o simulador via browers.

Você também pode baixar a versão demo.
Link para download versão demo
Só um detalhe, como é demo, ele expira a cada 60 segundos... ai você terá que abrí-lo novamente.

Para pessoas e empresas que desejarem comprar a versão full, ela também está disponível:

Para ter o plugin dos SmartPhones: £299 + UK VAT

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Estratégia da Nokia na Ovi indica futuro das redes sociais móveis

Por Computerworld/EUA
Publicada em 11 de abril de 2008 às 10h56 - IDGNow

Framingham - Aposta da fabricante na rede social Ovi centrada em conteúdo multimídia aponta como mobilidade e redes sociais atuarão em conjunto
A maioria das pesquisas aponta que a Nokia vende 40% de todos os telefones celulares do mundo. Por isso, parece um tanto extraordinário que esteja injetando dinheiro em um portal de rede social.
Mas é exatamente o que este fabricante finlandês de equipamento móvel está fazendo com o Ovi, lançado no começo do ano.
Leia mais sobre redes sociais e mobilidade

O Ovi sinaliza como a mobilidade mudará as redes sociais para melhor, de acordo com Randy Kerr. Ele tem uma visão privilegiada: é co-fundador do site de compartilhamento de mídia com recursos de rede social Twango, que a Nokia adquiriu em agosto do ano passado. Rebatizado de Share, o serviço é a primeira peça funcional do Ovi. Kerr e os outros quatro fundadores do Twango agora são funcionários da Nokia.
Para Kerr, a combinação de mobilidade e serviços de cunho social mudará significativamente a natureza de social networking. Em uma entrevista, Kerr debateu estas mudanças e o que ele e a Nokia consideram ser o bravo novo mundo das redes sociais.

domingo, 13 de abril de 2008

Android deve chegar ao Brasil em 2009 11/4/2008

Executivos do Google Brasil afirmaram que a plataforma móvel Android deve seguir o exemplo do iPhone e demorar para chegar em terras brasileiras. Segundo informa o site IDG Now, o buscador sugere aos faricantes ligados à Open Handset Alliance que inroduzam o sistema operacional apenas em 2009. A intenção é aguardar "maturidade". Entretanto, o Google não terá como bloquear caso as fabricantes decidam trazer os aparelhos antes do prazo estipulado.

Redação Adnews

sexta-feira, 28 de março de 2008

Jogo para celular é aposta da Contigo! e Abril Digital

Abril Digital lança o jogo para celular "Que celebridade é essa?", em parceira com a Contigo!.

Os participantes acessam fotos que revelam, parcialmente, rosto e corpo das celebridades e devem adivinhar quem são, por meio do wap site da revista - wap.contigo.com.br. Cinco jogos com cinco perguntas cada já estão no ar.

TV no celular: como funciona?

Assistir a programas de TV em alta definição na telinha do celular, em breve, será um recurso comum nos telefones móveis à venda no Brasil. Até abril, chegam ao mercado os modelos V820L, da Samsung, e CTV41, da Semp Toshiba, que custarão, respectivamente, entre R$ 1,6 mil e $ 1,7 mil, e R$ 1,2 mil e R$ 1,6 mil. Até o fim do ano, outros aparelhos capazes de receber TV digital estarão nas lojas.

Como funciona?
Para ver TV digital no celular é preciso, primeiro, ter um telefone compatível com esse recurso, como os dois anunciados por Semp Toshiba e Samsung. Os modelos com essa funcionalidade são equipados com uma antena para receber o sinal de televisão e com um software compatível com o padrão de TV digital brasileiro, que é diferente do europeu e do americano, e tem características do japonês, mas não é igual.

"Podemos fazer uma analogia com celulares com rádio AM/FM, que você liga, seleciona no menu e escuta a estação escolhida. Vai ser a mesma coisa no celular", diz Mário Fried, coordenador de projetos do CESAR (Centro de Estudos Aplicados do Recife), que desenvolve projetos de tecnologia.

Além disso, o usuário precisa estar em uma região que receba sinal de TV digital. Por enquanto, apenas a capital de São Paulo tem cobertura, embora até o fim do ano a TV digital deva chegar a outras cidades brasileiras, segundo o cronograma do Ministério das Comunicações.

Novela na telinha?
O padrão de TV digital brasileiro permite que as emissoras transmitam gratuitamente seus programas para qualquer dispositivo capaz de receber o sinal, como aparelhos de TV ou telefones móveis. Isso significa que o usuário não precisará pagar para ver televisão aberta em alta definição na telinha do celular. Mas ver um capítulo inteiro da novela das oito no display do aparelho será uma experiência confortável?

André Varga, gerente de produto da Samsung, explica que a fabricante fez mudanças em seus aparelhos para melhorar a experiência do usuário ao ver vídeos no celular. "Em geral, a altura da tela do celular é maior que a base e normalmente assistimos a vídeos na posição 3x4, com a base maior que a altura. Por isso, o mercado teve que encontrar soluções, como tela giratória ou o software que permite que a imagem se adapte automaticamente à posição da tela".

Fried, do CESAR, diz que a duração da bateria dos aparelhos capazes de receber sinal de TV digital terá que ser maior do que a dos modelos sem esse recurso. Durante o período de definição sobre qual seria o padrão de TV digital brasileiro, emissoras e operadoras travaram uma disputa. As teles defendiam a adoção de um padrão que tornasse obrigatório o uso de suas redes. As redes de televisão queriam transmitir conteúdo para telefones móveis livremente, sem a participação das operadoras de telefonia. As emissoras levaram a melhor, mas especialistas acreditam que o grande filão da TV digital móvel é a produção de conteúdo específico para esta nova mídia.

"Uma coisa é ver um conteúdo premium no celular, como o resumo do capítulo da novela das oito, por exemplo, outra coisa é assistir à novela ao vivo, no horário que ela vai ao ar. A experiência é muito diferente", analisa Alexandre Borin, diretor no Brasil do Ericsson Mobility World. Fried acredita que em pouco tempo, emissoras e operadoras criarão produtos específicos para esta nova mídia. "Defendo que a programação para celular seja diferente, com, por exemplo, os melhores momentos de um jogo ou do capítulo da novela. No primeiro momento não vai ser assim, mas em um futuro próximo o conteúdo que for transmitido para o celular tera que ser diferenciado", prevê.

Fonte: WNews
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Sony traz ao Brasil impressora fotográfica profissional 28/3/2008 14:54:00
A Sony Brasil amplia sua linha de impressoras fotográficas digitais para uso profissional com a chegada do modelo UP-DR200, que integra a linha de impressoras de alto volume: uma foto 10 x 15 cm. é impressa em apenas 8 segundos. O novo modelo - que substituirá a UP-DR150 - chega ao mercado em março e apresenta alto desempenho em produção, gerando assim mais rentabilidade aos profissionais do ramo fotográfico. Com apenas um rolo de papel, a impressora suporta uma carga de 700 impressões 10 x 15 cm., possibilitando até 450 impressões por hora. Isso torna o equipamento ideal para eventos, quiosques e lojas de fotografia.

A UP-DR200 oferece a exclusiva tecnologia Pro Matte, que permite a impressão das fotos com acabamento fosco, à prova de impressão digital. Os profissionais que preferem imprimir uma foto com acabamento brilhante, no entanto, também podem usar esse equipamento - basta mudar a configuração para ter o resultado ideal às suas necessidades. Tudo isso sem necessidade de mudar o rolo de papel.

Fonte: http://www.adnews.com.br/